Text
Movie & Special Effect
Dengan Computer Graphic kita dapat menciptakan animasi mulai dari yang realistik seperti meteor menerjang lautan, di mana kita simulasikan perkay Air, bagian air laut yang menguap menimbulkan are putih, pusaran air yang terjadi dari hantaman meteorven dan sebagainya, hingga ke animasi yang bersifat khayalan seperti perubahan muka orang dari wajan yang satu ke wajah yang lainnya. Bahkan sering kali teknik Computer Graphic dipergunakan dalam pembuatan game-game yang beredar di pasaran seperti Quake, Doom dan sebagainya
Seri ini ditujukan bagi para pembaca yang menggemari animasi, game dan film-film special effect dan ingin mengetahui bagaimana cara pembuatannya. Adapun bidang-bidang ini dikategorikan dalam Computer Graphic yang mutai populer dan diajarkan di universitas-universitas. Sumber informasi dan ilmu ini sangat sedikit dan sulit sekali didapat bahkan topik topik yang dibahas di universitas tentang bidang ini terlalu bersifat dasar.
Bagi para pembaca yang menggemari game programming dan mungkin telah mengikuti seri SAP Animasi dan Game Profetional pasti memperoleh topik-topik yang menarik yang dapat Anda terapkan dalam pembuatan game di seri Ini Buku seri pertama ini ditujukan untuk memberikan parsiapan bagi para pembaca yang belum pernah melakukan pemrograman graphic di Visual C++ 6.0 deggan MFC
Tidak tersedia versi lain